美服快讯:新模式“黑市乱斗”

掌盟@斯嘉丽约翰逊
2015-07-08 11:12

全新皮肤

在5.14版本测试服周期的第一天,我们看到了六款全新皮肤!

好运船长 厄运小姐

幕后杀手崔斯特与幕后杀手格雷福斯

海洋猎人亚托克斯 卑劣舰长盖伦 海贼奎因

新皮肤视频预览:皮肤抢先看 海贼系列皮肤

英雄更新 赏金猎人

赏金猎人几乎所有的皮肤都获得了全新的模型。

全新召唤师图标

今天还更新了许多比尔吉沃特,卡牌大师以及法外狂徒主题的召唤师图标。

新款侦查守卫

蛇母侦查守卫

杀戮舰队 侦查守卫

特色游戏模式“黑市乱斗”即将登录测试服

以下为L4T3NCY 为我们带来的全新特色游戏模式的相关信息:

“哟!

又到了这个时候。我们为此付出了很多努力,也迫不及待把全新的特色游戏模式带到打击的面前了。黑市乱斗是迄今为止最复杂的特色游戏模式,有很多全新的机制和内容需要大家去学习。那么让我们具体看看吧。

黑市乱斗

简而言之:购买非法的黑市装备并且使用金色海妖硬币招募全新的小兵帮助你们获得召唤师峡谷的统治权!

玩家数量:5v5

地图:召唤师峡谷

游戏模式:盲选

海妖硬币

金色海妖硬币是你用来招募升级小兵的全新通货。你可以获得花费海妖硬币自行招募好斗的小兵,然后根据自己的意愿进行升级。

硬币的获取方式

*每60秒获得一个硬币

*击杀一次获得两个硬币

*助攻一次获得一个硬币

*击杀大小龙为每个队员提供一个硬币,共计五个

*击杀对方的大型野怪获得一个硬币

摧毁敌方的高地水晶不会召唤超级兵,而是大幅增强这条兵线上所有的好战者。

好战者

有四种好战者小兵。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种小兵,然后根据情况进行升级。招募后,你的好战者会替代常规小兵在三条兵线上刷新。每个好战者都有三种升级路线(技能,攻击,防御),你可以根据情况自行选择。你可以在泉水的商店中通过‘好战者’标签购买升级选项。

铁背

近战:坦克攻城兵

初始招募:你的铁背受到敌方防御塔的伤害降低25%

一级:你的铁背对敌方建筑物造成175%的伤害。可以获得能够抵挡敌方英雄/防御塔下次普攻的护盾,10秒冷却时间。

二级:你的铁背对敌方建筑物造成250%的伤害。护盾存在时,受到小兵的伤害降低35%

三级:你的铁背对敌方建筑物造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低到3秒,受到小兵的伤害降低60%

锋鳍

近战:英雄驱逐者

初始招募:你的锋鳍拥有100%的额外攻击速度。

一级:获得敌方英雄的仇恨后,他会永久追逐目标。在攻击敌方目标时,锋鳍会获得100%的移动速度提升并且无视单位碰撞。

二级:每当你的锋鳍攻击敌方英雄,它会施加一个印记。第三个印记时,锋鳍会对目标造成300%的伤害。

三级:每波小兵会刷新两个锋鳍。

峡谷掠夺蟹

远程:英雄骚扰者

初始招募:你的峡谷掠夺蟹

会攻击附近的英雄,此时射程提高150但只造成50%的伤害。

一级:你的峡谷掠夺蟹+50射程。每攻击一个敌方英雄3秒,提高20%的攻击速度,最多提高150%。

二级:你的峡谷掠夺蟹+100射程。对敌方英雄造成150%伤害。

三级:你的峡谷掠夺蟹+150射程。攻击效果对敌方小兵也生效,并且会对所有附近的敌方英雄发射额外炮弹。

多眼虫

远程:功能性辅助

初始招募:每10秒你的多眼虫会对友方小兵施加护盾,抵挡100+2x多眼虫攻击力的伤害,护盾持续10秒。

一级:你的多眼虫获得10点魔抗。每30秒刷新一个移动的洞察效果。四秒的延迟时间后,它会提供附近区域的视野,持续四秒。

二级:你的多眼虫获得20点魔抗。护盾抵挡250+2x多眼虫攻击力的伤害,每四秒使用一次。

三级:你的多眼虫获得30点魔抗。每10秒刷新一个移动的洞察效果,延迟下降到2秒。洞察效果的持续时间和移动范围提升50%。

其他好战者升级

好战者技能

为你的好战者增加一个技能。每个好战者都有特殊的技能,总共三个。具体参照上方的升级效果。

一级:5个金币

二级:10个金币

三级:15个金币

好战者攻击

增加好战者的攻击力。

一级:5个金币+10攻击力,最多+10

二级:10个金币+20攻击力,最多+30

三级:15个金币+30攻击力,最多+60

好战者防御

增加好战者的防御力。

一级:5个金币+100生命值,最多+100

二级:10个金币+200生命值,最多+300

三级:15个金币+300生命值,最多+600

装备

除了以上内容外,这个模式还有一系列全新的装备。

台风利爪

*合成:十字镐+短剑

*2000金币

*+30攻击力,+20%攻击速度,+4%移动速度

*唯一被动:普通攻击在攻击敌方英雄时会叠加层数。三层后,你的下三次普通攻击会以最大攻击速度打出,但是伤害降低50%。层数3秒后消失。

食肉者(近战专属)

*合成:长剑+吸血鬼节杖

*价格:1460

*+20攻击力,+10%生命偷取

*唯一被动:普通攻击会叠加层数。五次普通攻击后,主动效果会就绪。

*唯一主动:从敌方小兵身上咬下一块肉,造成200+0.75攻击力的真实伤害,并未使用者治疗50+0.75攻击力的生命值,同时为装备增加一层肉食者效果。

*唯一被动:每层肉食者效果会为所有者增加一点攻击力。

幻象之刃

*合成:吸血鬼节杖+十字镐+灵巧披风

*价格:3200金币

*+60攻击力,+15%暴击几率+12%生命偷取

*唯一被动:普通攻击会对目标施加沙之印记,暴露目标3秒时间。同时只可以标记一个目标。

*唯一主动:传送到被标记目标350距离外的位置上,60秒冷却时间。

遗失之章

*合成:恶魔法典+禁忌雕像

*价格:1800金币

*+50法术强度,+100%基础法力回复

*唯一被动:+20%冷却缩减

幽冥迅捷法典

*合成:遗失之章+增幅典籍

*价格 3000金币

*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减

*唯一被动:伤害性技能击中目标后会获得20%的移动速度提升,持续2秒。

毁灭仪式

*合成:遗失之章+增幅典籍

*价格 3000金币

*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减

*唯一被动:移动或者击杀敌方英雄可以获得充能,最多200层。攻击建筑会消耗50点充能,对建筑物造成100+0.15f法术强度的额外真实伤害。

瘟疫奥秘

*合成:遗失之章+增幅典籍

*价格 3000金币

*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减

*唯一被动:伤害性技能会对被攻击的敌人叠加一层瘟疫,持续10秒,最多叠加5层。

*唯一主动:对附近所有受到瘟疫影响的敌人造成100+(20+0.05法术强度)/层的魔法伤害,每层效果都会为使用者回复5%最大法力值,冷却时间60秒。

流水之杖

*合成:和谐圣杯+增幅典籍

*价格:1635金币

*+40法术强度,+35魔法抗性,+50%基础法力回复

*唯一被动:每5秒回复已损失法力值的2%。

*唯一被动:在河水中时获得30%的移动速度并且每5秒回复10点法力值。

欺诈之镜

*合成:幽魂面具+红水晶

*价格:2115金币

*+60法术强度,+400生命值

*唯一被动:+15法术穿透

*唯一主动:传送到友军附近并扮成他的样子,持续30秒。使用技能或者攻击会打破这种伪装,90秒冷却时间。

亡者之盘

*合成:锁子甲+巨人腰带+红宝石

*价格:2800金币

*+580生命值,+50护甲

*唯一被动:移动时会叠加层数,100层时最多提升60点移动速度。不移动的话层数会迅速衰减。

*唯一被动:普通攻击会移除所有的层数,每2层造成1点物理伤害。

烈士之勇

*合成:晶体护腕+燃烧宝石

*价格:1850金币

*+400生命值,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减

*唯一主动:下三秒内将你和目标英雄绑定,将其受到的所有伤害的60%转移到你的身上,30秒冷却时间。

提线木偶

*合成:和谐圣杯+燃烧宝石

*价格:2200金币

*+250生命值,+25魔法抗性,+50%基础法力回复,+20%冷却缩减

*唯一被动:每5秒回复2%已损失的法力值。

*唯一被动:普通攻击会标记目标6秒。与被标记的英雄距离超过1000会打破印记。

*唯一主动:把1000点范围内所有被标记的目标拉向你。最多能够移动250个单位,冷却时间45秒。

黑暗之球

*价格:365金币

*+5%冷却缩减,+25%基础法力回复

*唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。

欺诈宝珠

*合成:黑暗之球

*价格:865金币

*+10%冷却缩减,+50%基础法力回复

*唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。

信赖球体

*合成:欺诈宝珠+燃烧宝石

*价格:2100金币

*+20%冷却缩减,+150%基础法力回复

*唯一被动:为友军施加一个150点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,每次最多获得100金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。

靴子附魔:传送

合成:对任何二级鞋子附魔

*价格:600金币

*唯一主动:传送到友军目标处。”

英雄改动

蜘蛛女皇 伊莉丝

人形态E技能

*击晕时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒调整为全等级1.5秒

*技能冷却时间由14/13/12/11/10秒下调到14/12.5/11/9.5/8秒

装备改动

附魔:战士

*不再提供10点护甲穿透

*新唯一被动:所造成物理伤害的10%会在接下来的3秒以持续性真实伤害的形式再次生效。

注:可能有更多改动